Clash 内核停更后,社区迅速分裂与重组。2023 年底,原 Clash 作者宣布停止维护,一时间整个生态陷入迷茫。然而,早已独立发展的 Clash.Meta 分支(后更名 Mihomo)凭借活跃的开发迭代和更丰富的协议支持,迅速成为事实上的标准。原本依赖 Premium 内核的客户端纷纷转向适配 Meta 内核,由此开启了新一代客户端生态的序幕。
Mihomo 内核的开放架构催生了 GUI 客户端的爆发。由于 Mihomo 提供了清晰的 API 和跨平台构建能力,开发者可以基于不同框架(Tauri、Flutter、React Native 等)自由封装客户端。这使得桌面端涌现出 Clash Verge Rev、Mihomo Party、Clash Nyanpasu 等多款产品,Android 端也有 Clash Meta for Android 和 FlClash 等选择,用户不再被单一应用绑定。
Tauri 框架成为桌面客户端的首选技术方案。相较于 Electron,Tauri 利用系统原生 WebView 和 Rust 后端,大幅降低安装包体积与内存占用。Clash Verge Rev 率先迁移至 Tauri 2.0,随后 Mihomo Party 等新客户端也纷纷采用,带动了整个生态的性能升级。如今,一个 Tauri 打包的 Meta 客户端安装体积通常在 15MB 以内,而旧版 Electron 客户端动辄超过 100MB。
路由器生态也在逐步拥抱 Meta。OpenClash 是最早支持 Meta 内核的路由器插件之一,通过简单的内核切换即可从 Clash 升级到 Mihomo,享受 Vless、Hysteria2 等新协议。这使得家庭网络中所有设备——智能电视、游戏主机、IoT 设备——都能无感知地享受代理加速,Meta 生态的覆盖范围从个人终端扩展到了整个局域网。
iOS 平台虽然无法直接运行 Mihomo 内核,但 Surge、Quantumult X 等应用的规则体系与 Meta 高度兼容。用户可以在桌面端编写 Rule Provider 和策略组,随后将规则集导出为 iOS 兼容格式,实现桌面与移动端的配置共享。这种跨平台规则复用正是 Meta 生态强大生命力的体现。